function viewOrbit orbitCurve.ts:36 viewOrbit(curve: OrbitCurve, shift: Vec3, scene: RenderScene) → Omit<OrbitCurve, 'anchor'>curveOrbitCurveUndocumentedshiftVec3UndocumentedsceneRenderSceneUndocumentedReturnsOmit<OrbitCurve, 'anchor'>